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タイトル

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シニア3Dアーティスト

説明

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私たちはシニア3Dアーティストを探しています。この役割は、革新的な3Dコンテンツの制作において中心的な役割を果たし、ゲーム、映画、広告、VR/ARプロジェクトなど多様なメディアにおける高品質なビジュアル表現を実現します。候補者は、3Dモデリング、テクスチャリング、リギング、アニメーション、レンダリングに関する深い知識と経験を持ち、チームと協力してクリエイティブなビジョンを形にする能力が求められます。最新の3Dソフトウェアやツールに精通し、技術的な課題を解決しながら効率的に作業を進めることができることが重要です。また、プロジェクトの要件に応じて、コンセプトアートの作成やクライアントとのコミュニケーションも担当します。シニアとしてのリーダーシップを発揮し、若手メンバーの指導やチームの技術力向上にも貢献していただきます。創造性と技術力を融合させ、業界の最先端を走るプロジェクトに参加したい方を歓迎します。

責任

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  • 高品質な3Dモデルの作成と最適化。
  • テクスチャリングおよびマテリアルの適用。
  • リギングとアニメーションの制作。
  • プロジェクトの技術的要件の理解と実装。
  • チームメンバーとの協力とコミュニケーション。
  • クライアントのフィードバックに基づく修正対応。
  • 新しい技術やツールの調査と導入。
  • 若手アーティストの指導と育成。

要件

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  • 3Dモデリングおよびアニメーションの実務経験5年以上。
  • Maya、3ds Max、Blenderなどの主要3Dソフトウェアに精通。
  • テクスチャリングツール(Substance Painterなど)の使用経験。
  • ポートフォリオによる高い技術力の証明。
  • チームでの協働経験とコミュニケーション能力。
  • 問題解決能力と創造的思考。
  • 英語または日本語での業務遂行能力。
  • プロジェクト管理の基本知識があれば尚可。

潜在的な面接質問

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  • これまでに手掛けた3Dプロジェクトの中で最も挑戦的だったものは何ですか?
  • 使用経験のある3Dソフトウェアは何ですか?
  • チームでのトラブルをどのように解決しましたか?
  • 新しい技術をどのように学び、適用していますか?
  • リーダーシップを発揮した経験を教えてください。
  • ポートフォリオの中で特に自信のある作品は何ですか?